Verhalte Dich respektvoll und fair gegenüber anderen Mitspielern.
Spieler die cheaten, exploiten, glitchen oder Bugs ausnutzung werden gebannt.
Unpassende Spieler oder Clannamen sind nicht erlaubt.
Charakter-/Clannamen dürfen nur noch aus folgenden Zeichen bestehen: A-Z, a-z, 0-1, Umlaute und Unter-/Bindestriche.
Chatregeln
Beleidigungen, rassistische Äußerungen, Diskriminierungen, Spamming oder Trolling werden in keinster Form geduldet.
Themen über Religion, Politik, Sex, Beziehung und alles was in diese Richtung geht sind verboten.
Bauregeln
Jeder Spieler/Clan darf nur eine Base besitzen, diese darf aus maximal 8.000 Bauteile bestehen. Die Anzahl deiner Bauteile kannst Du jederzeit auf der Servermap einsehen.
Basen mit über 1.000 Bauteilen dürfen nicht komplett aus T1 Bauteilen bestehen. Sollte größer gebaut werden, muss ein vorheriges Teil-Upgrade der Base durchgeführt werden.
Zum Nachbarn muss mindestens ein Abstand von 40 Fundamenten eingehalten werden. Mit Rücksprache kann auch näher gebaut werden, dafür müssen aber beide Parteien einverstanden sein!
Sklaven-/Tierlimit liegt zusammen bei 30 Stück. Clans können pro Mitglied 5 weitere Sklaven/Tiere besitzen.
Alle Objekte und Konstruktionen müssen zusammenhängend gebaut werden (max 4 Felder Abstand). Es reicht nicht aus diese mit einfachen Fundamentlinien oder horizontalen Aufzügen zu verbinden.
Sollte das technisch nicht funktionieren oder Du möchtest lieber eine Dorfähnliche Base, dann müssen die Gebäude und Strukturen auf den ersten Blick durch eine Stadtmauer, Zäune oder ähnlichem als eine Base umrandet und erkennbar sein.
Fisch und Schalentier fallen dürfen ausdrücklich nicht auf Fundamenten stehen.
(Nur Isle of Siptah) Temporäre Konvergenzfallen dürfen für 24 Stunden gebaut werden. Es wird zusätzlich ein Schild mit Datum & Uhrzeit des Baus benötigt!
Dämonenportale fallen ebenfalls unter die 4 Felder Abstands Regel!
Wildes bauen, um Land einzunehmen oder Fußballfeld große Bereiche mit Fundamenten, Mauern oder Dorfähnlich zu reservieren ist nicht erlaubt. Du hast alle Zeit der Welt und niemand wird Dir die unmittelbare Nachbarschaft streitig machen. Also vergrößere Dich nach und nach.
Hier ist es möglich enger aneinander zu bauen als normalerweise üblich. Das bedeutet aber nicht, das Du dem Nachbarn auf die Pelle rücken sollst. Sprecht Euch diesbezüglich bitte ab.
(Nur Isle of Siptah) Temporäre Räder der Schmerzen dürfen an Flutschreinen für 24 Stunden gebaut werden. Es wird zusätzlich ein Schild mit Datum & Uhrzeit des Baus benötigt!
Bei großen Städten und Vorlagern wie Sepermeru, Neu-Asagath, Galleone und Co, muss mindestens ein Abstand von 30 Fundamenten eingehalten werden. Bei kleinen Camps muss mindestens ein Abstand von 15 Fundamenten eingehalten werden. Wenn Du das nicht einschätzen kannst, einfach mal mindestens 15/30 Schritte im Sprint abzählen.
Durchgänge, Bosse, Truhen, kleinere Camps, Geister, Kartenpunkte, NPC und Tierbaby Spawnpunkte, große & wichtige Ressourcenvorkommen und andere besondere Kartenmerkmale dürfen nicht blockiert werden und müssen frei zugänglich bleiben. Wenn Du Dir unsicher bist, ob Du etwas Wichtiges blockiert, fragt doch einfach mal nach. Bedenke bitte, dass Du nach oben und unten alles automatisch blockierst, weshalb nicht über Höhlen gebaut werden darf.
Startgebiete sind eine Bauverbotszone! Auf Classic der komplette untere Teil der Wüste (Wege) und auf Isle of Siptah die 4 Ecken an den Küsten.
Aufzüge, Treppen oder Brücken müssen mit der Hauptbase verbunden sein. Jede Base darf einen zusätzlichen Zugang in Form von einem Aufzug, Treppe oder Brücke besitzen. Dieser Zugang sollte ein Hindernis wie Wasser oder Abhänge überwinden und darf keine Umwege machen. (z.B. Brücken die übers ganze Meer führen, Aufzüge zum nächsten Kontinent oder Treppen und Wege die den Jakobsweg darstellen).
Herbeigerufene Fluten gehört dem Spieler der sie beschworen hat. Eingriffe oder Hilfe ist nur erlaubt, wenn der Spieler sein OK dafür gegeben hat.
Alle nicht benötigten oder temporären Objekte wie z.b. Fackeln, Lagerfeuer und Betten müssen nach Gebrauch entfernt werden. Und damit ist nicht morgen gemeint.
Umzüge müssen im Discord unter #umzug-ankündigen angekündigt werden. Die Frist liegt bei 48h, sollte es länger dauern dann muss dies auch angekündigt werden
Palisaden-Reihen/Spieße müssen auf Fundamenten gebaut werden.
Das Bauen und setzen von Objekten in Instanzen, NPC Camps oder NPC Städten ist strikt verboten und wir direkt mit einer Verwarnung bestraft (nach der 3ten Verwarnungen gibt es einen Ban!)
Schutzzauber der Religionsschreine dürfen nicht aktiviert werden.
Aktivitätsregeln
Eine Abwesenheit von mehr als 10 Tagen muss bei einem Admin In-Game, in TeamSpeak oder in Discord gemeldet werden.
Der maximale Abmeldezeitraum beträgt 21 Tage.
Sollte der letzte Login älter sein als 240 Stunden (10 Tage) und es hat keine Abmeldung stattgefunden, werden alle Konstruktionen entfernt.
Sollte der letzte Login älter sein als 240 Stunden (10 Tage) sterben alle Kämpfer/Bogenschützen/Tänzer/Tiere und Fisch-/Krebsfallen werden entfernt.
Sollte der letzte Login älter sein als 504 Stunden (21 Tage) wird der Charakter automatisch gelöscht.
Sollte das Abmeldedatum ablaufen und es wurde keine neue Abmeldung eingereicht, werden alle Konstruktionen am Folgetag entfernt.
Verstöße gegen diese Regeln werden ohne Diskussionen bestraft oder die Konstruktionen abgerissen!
Einstellungen
2x Ernten
2x SpielerXP
2x Ressourcenrespawn
-50% Fertigungszeit
-50% Hunger/Durst
-20% Ausdauerkosten
Tagdauer 60 Minuten (45 Min. Tag / 15 Min. Übergang+Nacht)
Clangröße 10
Decaysystem deaktiviert
Charakter verschwinden beim ausloggen
Ausrüstung wird nicht nach dem Tod abgelegt
Hungersystem aktiviert
Purge aktiviert (Zeitbegrenzung)
Server-Neustart: Jeden Tag um 05:00 Uhr und um 17:00 Uhr